Mewgenics nousi suoraan Steamin globaaliksi ykkösmyyjäksi, ja se näkyi heti kassassa. Peli on ollut pitkään “tulossa joskus” -osastoa, mutta julkaisun jälkeen homma kääntyi melkein absurdiksi menestystarinaksi: kehitystiimi kertoi saaneensa koko kehitysbudjetin takaisin kolmessa tunnissa.
Budjetti takaisin 3 tunnissa – mitä ihmettä?

Tekijöiden mukaan kyse ei ollut mistään hiljaisesta startista, vaan raju ryntäys: roguetaktiikkaa, mutanttikissoja ja ihan törkeä määrä systeemejä. Edmund McMillen kiteytti tilanteen yhdellä lauseella:
“We have made back our development budget after 3 hours.”
On siinä jotain aidosti liikuttavaa — vuosien vatvominen ja sitten bam, yleisö onkin valmiina.
Suomi-ruutu: pörssi vihertää, Kasinovinkit-fiilis leijuu ilmassa
Helsingin Helsinki 25 nousi 5958 pisteeseen 16.2.2026, ja Trading Economicsin mukaan indeksi on +2,22 % kuukaudessa ja +25,65 % vuodessa.
Kun tuollainen nousuvire on päällä, riskitarinat maistuu helpommin myös pelipuolella — vähän sama “Kasinovinkit”-tunnelma: joskus panos osuu, ja silloin kaikki kuulostaa hetken mahdolliselta.
Leave a Reply